Batailles du Monde de Warhammer
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Batailles du Monde de Warhammer

Dans ce forum de jeu RPG, vous incarnerez un personnage de l'univers de Warhammer. Que vous optiez pour un robuste nain, un agile elfe, ou que vous préfèriez un brutal orque ou un lâche skaven, le destin du monde de Warhammer sera entre vos mains...
 
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Thanquol




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Date d'inscription : 29/01/2009

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MessageSujet: Thanquol présentation.   Thanquol présentation. Icon_minitimeVen 30 Jan - 22:06

Nom : Thanquol


Surnom : Le prophete gris


Allégence : Fait partie du conseil des treize, et a une grosse réputation.

Histoire : Phisique : Moral :
Thanquol est un prophete des plus dangereux, il s'est rapidemment élevé parmi les rangs de son ordre a la mode skavens, c'est a dire en employant les coups les plus bas. Son absence de pitiée et sa ruse ne sont surpassées que par ses panchants paranoïaques, trois traits de caractère indispensable pour faire carriere dans la société skavens et qui lui ont valu les faveurs de certains seigneurs de la ruine, aussi bien que l'hostilité des autres. Thanquol est devenu l'un des serviteur les plus apprécier par le conseil des Treize, bien sur, le prophete gris a tendance à profiter et à abuser de cette influance pour servir ses buts secret, en manipulant la vérité et en interprétant parfois mal les injonctions du conseil quand il peut exploiter la situation en sa faveur.

Le principal domaine d'expertise de Thanquol es-t le monde des humains, il pense en effets que dans tout le monde le vieux monde, ce sont les plus interessants à cotoyer car les plus faciles à corrompre. Ses complots et les assauts à grande echelle qu'il a mené contre leur nation ont causé de nombreuses morts de par le passé, mais plus récemment, ses machinations échouent avec régularité alarmante. Si l'on excult bien sur l'incompétence de ses subordonné, la raison de cela porte un nom: Gotrek Gurnissons.

Il ne baisse jamais les bras.

Récemment, en signe de réconciliantion suite a des divergences passées, des membres éminents du clan Skryre ont faie un cadeau trés particulier à Thanquol: les Technomages ont loué les services du clan Eshin pour récupérer dans un musée de Nuln la carcasse de Vorhax, le premier garde du corps Rats-Ogre de Thanquol. Ils ont ensuite réparé les dommages faits aux os de la créature par la hache runique de Grotek Gurnisson et s'en sont servis comme structure pour fabriquer un etre mécanique. Animé par la sorcellerie impie du Clan Skryre, Vohrax a été ressuscité pour devenir une machine à tuer encore plus bete et méchante, prete a obéir aux moindre ordres de Thanquol.


Compétance : (Il n'y a pas encore de règle sur se sujet.)



Equipemments : (Il n'y a pas encore de règle sur se sujet.)
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